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Jogo para PC com diversos obstáculos e quebra-cabeças

Jogo para PC com diversos obstáculos e quebra-cabeças

Vote: (145 votos)

licença do Programa: De pagamento

Desenvolvedor: Valvesoftware

Funciona em: Windows

Disponível também para Mac

Vote:

licença do Programa

(145 votos)

De pagamento

Desenvolvedor

Valvesoftware

Funciona em:

Disponível também para

Windows

Mac

Prós

  • Escrita hilária, dublagem
  • Modo cooperativo divertido
  • Excelente expansão do conceito original

Contras

  • Nenhum jogo competitivo
  • Extras limitados pós-jogo
  • As expansões do modo cooperativo ficam caras rapidamente

Portal 2 é um jogo da Valve que trabalhou em uma sequência completa de seu premiado jogo de ação e quebra-cabeças para PC.

O Portal original teve o elemento surpresa. Seu estilo de jogo de quebra-cabeça baseado na física em primeira pessoa era único. GLaDOS, o vilão robótico assassino, era novo, vibrante e maligno da maneira mais encantadora. Piadas e músicas sobre o desmembramento sobrevivente ainda eram hilárias.

Foi curto, sucinto e essencial. Criar uma sequência sem tocar as mesmas notas e fazer com que pareça Portal: The Longer Version é uma tarefa difícil. Para a Valve, aparentemente não há problema.

Desde os primeiros momentos em que você acordou na enferrujada instalação da Aperture Science até um pouco antes dos créditos rolarem, o Portal 2 raramente vacila. O mundo é maior, a história mais espessa e o desenvolvimento do personagem mais surpreendente.

A mania do GLaDOS, o operador da instalação, é moldada em formas inesperadas ao lado de uma série de personalidades brutalmente engraçadas.

A história das instalações da Aperture Science é preenchida, as origens dos personagens são discutidas e, embora seu ritmo sofra, pois ocasionalmente atinge um tom mais sério, uma abundância de piadas cruéis e ameaças de morte alegremente sinceras impedem que ela perca seu charme sarcástico.

Quando você não está olhando para a tela com uma expressão enrugada e dolorida no rosto, tentando descobrir um quebra-cabeça, espere rir. Você ainda joga como Chell, arrastado de volta ao Aperture após os eventos do primeiro jogo.

Você logo conhece Wheatley, um robô esférico, dublado por Stephen Merchant (The Ricky Gervais Show, Extras), que ajuda você nos estágios iniciais. É difícil exagerar como o óbvio entusiasmo do comerciante pelo papel beneficia o jogo.

Nenhuma palavra que Wheatley fala é sem inflexão espirituosa e a escrita consistentemente inteligente complementa perfeitamente a ação na tela. É fácil estar tão preocupado com a falta de linhas de diálogo quanto com o progresso nos quebra-cabeças, especialmente durante as lutas verbais de Wheatley e GLaDOS.

A atenção aos detalhes é impressionante. A instalação está em mau estado no início. Uma vez que o GLaDOS entra em ação, o mesmo acontece com a instalação, tornando-se uma extensão de seu corpo e personalidade.

Quando você entra em uma sala, os braços do guindaste mecanizados e as placas de parede giram e se movem com urgência, como se você os tivesse visto com as calças abaixadas.

O Portal 2 progride, os ambientes se expandem das câmaras de teste claustrofóbicas para os abismos subterrâneos.

Vigas de metal e suportes estruturais se quebram e se quebram, quebrando-se de maneira caótica e natural, servindo consistentemente não apenas para entreter os olhos, mas também para expandir nossa compreensão dos personagens do jogo.

O principal apelo de algo como Portal nunca será o visual, mas ainda é impressionante a quantidade de quilometragem que a Valve está obtendo de sua tecnologia Source usada pela primeira vez no Half-Life 2 em 2004.

Prós e contras do Portal 2

Prós

  • Escrita hilária, dublagem
  • Modo cooperativo divertido
  • Excelente expansão do conceito original

Contras

  • Nenhum jogo competitivo
  • Extras limitados pós-jogo
  • As expansões do modo cooperativo ficam caras rapidamente